Taller de Robótica
El taller de Robótica es un Desarrollo de Talentos que se trabaja con estudiantes de sétimo y octavo año extra horario. Los estudiantes cuentan con kits de Lego EV3 Mindstorm y con tabletas para programar en la aplicación EV3 Classroom.
La clase es opcional, y el principal objetivo es el aprendizaje integral, donde los estudiantes desarrollan diferentes capacidades a través del juego, la experimentación y el razonamiento.
Es un espacio para que los estudiantes disfruten.
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Les compartimos este bonito trabajo desarrollado por Kenneth Fernández Cisneros y Ángelo Chávez Gómez de la sección 7-5 en el Taller de Robótica.
Este pequeño proyecto representa un Gorila, los chicos utilizaron el software EV3 Classroom para la programación del sensor táctil, sensor de color y sensor ultrasónico para la ejecución de movimientos, sonidos y presentación gráfica en el Bloque EV3.
Felicitaciones Kenneth y Ángelo por su excelente trabajo.
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Les compartimos este Pez Abisal construido por José Daniel Vásquez Arias de la sección 7-5, Mathew Mora Piñeiro y Michael Alvarado Moya de la sección 8-1 en el Taller de Robótica.
Los estudiantes utilizaron el software EV3 Classroom para la programación del sensor de luz y sensor ultrasónico para la ejecución de movimientos y sonidos característicos de este pez.
Felicitaciones José Daniel, Mathew y Michael por su excelente trabajo.
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Les compartimos esta grúa construida por José Daniel Vásquez Arias de la sección 7-5 y Luis Pablo Cruz Zamora de la sección 7-3 en el Taller de Robótica.
Los estudiantes utilizaron el software EV3 Classroom programando el panel de botones para la ejecución del movimiento de las diferentes partes del brazo en direcciones horizontales y verticales ejecutando acciones mecánicas manuales. El próximo paso en este proyecto es la automatización del movimiento simulando los brazos robóticos de ensamblaje en las fábricas modernas.
Felicitaciones José Daniel por este excelente trabajo.
Les compartimos el trabajo desarrollado por Camila Esquivel Araya y Emily Masis Arroyo de la sección 8-3 en el Taller de Robótica.
En este pequeño proyecto se emplea el software EV3 Classroom para la programación del sensor de color. Se utilizan cuatro colores para que al ser identificados, el robot realice diferentes acciones combinadas entre movimiento, sonidos y proyección de gráficos en la pantalla del bloque.
Felicitaciones a Camila y Emily por su excelente trabajo.
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¡¡Una caja de cambios con LEGO!!
Este excelente trabajo lo realizó el estudiante Andy Orozco Valerio de la sección 9-2.
En este trabajo se aplica la relación física entre diferentes tamaños de engranajes, permitiendo cambiar la fuerza y velocidad de movimiento de una manera muy similar a la que utilizan las cajas de cambios en los vehículos.
La relación entre engranajes le permite al robot alcanzar diferentes velocidades para la competencia el plano y diferente fuerza para subir pendientes y arrastrar objetos.
Muchas felicitaciones Andy por su excelente trabajo.
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Les compartimos este bonito proyecto para conmemorar el mes de mayo, mes de los escarabajos abejones. Construido por Mathew Mora Piñeiro de la sección 8-1 en el Taller de Robótica.
El estudiante utilizó el software EV3 Classroom programando el sensor ultrasónico para la ejecución del movimiento de las patas en diferentes direcciones, además el sensor táctil para la reproducción de sonidos característicos del escarabajo.
Felicitaciones Mathew por este interesante y excelente trabajo.
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